L'atacturgiste et le musagogue. #21
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L'atacturgiste et le musagogue.

Le contenu qui traite des LLM est rempli de contenu sur le buzz du néophyte ou la montée de la montagne de l'overconfidence. Sauf qu'au fond l'avenir reviendra à l'analyste, au réalisateur, au créateur de produit. Le savoir-faire technique s'aplanit, mais se simplifie. C'est une force de donner plus de pouvoir technique à plus de personnes, mais ça ne fera pas mourir de métier, juste les changer.

Je m’étais promis de ne pas trop parler de LLM.

Sauf que là, j’ai eu envie de parler des titres paresseux et clickbait qui annonce la mort de quelque chose.

Les zones grises ne sont pas sexy. Surtout parce que les absolus, c’est réconfortant. Une couverture sur nos doutes.

Sauf que c’est un raccourci. On s’évite d’imaginer toute la transformation qu’un sous-domaine peut subir lorsqu’on entre dans un nouveau paradigme ou qu’un nouvel outil vient changer la donne.

Et on vit ça en ce moment avec plein de métiers, dont celui de programmeur.

C’est peut-être aussi parce qu’iels voulaient être des prophètes, avoir des clics et pour renforcer le biais d’autorité envers eux.

Ou simplement par excès d’enthousiasme, si je suis optimiste.

Dans commentaires 21, je décortique mon ressenti envers les LLM, de l’atacturgie (vibe coding) et de comment mon métier est déjà en migration vers autre chose.

Une tentative de néologisme

atacturgie et atacturgiste “Artisan sans contact”

a + taktikos = sans contact ἄτακτος + urge = “qui œuvre”

Musagogue

(Μοῦσα + ἀγωγός “guide”) “Guide des Muses”

L’atacturgiste, le musagogue et comment voir au delà des prophètes de la mort des métiers ?

C’est génial d’accomplir plusieurs métiers, surtout si on n’a pas à subir toute la douleur de les apprendre.

On devient le chef d’orchestre ou plutôt le marionnettiste des musiciens.

Parce que je pense qu’il faut garder un chapeau séparé des tâches techniques.

Il faut prendre un chapeau de réalisateur. On n’est pas musicien, on est celui qui dicte les mélodies et les rythmes à jouer.

Tout change et se transforme

On prend le rôle de l’architecte, du réalisateur, du gestionnaire de produits, d’un créateur en équipe lorsqu’on travaille avec les LLM.

Parfois, on peut tout faire en même temps. C’est pour ça qu’on jubile autant de savoir et de pouvoir de réalisation.

C’est une des raisons pour quoi c’est alarmiste d’annoncer la mort du métier de programmeur. Il va juste se transformer.

Il faut juste ajouter le chapeau du réalisateur pour les bons blocs de fonctionnalités. Le LLM ne sera pas très efficace pour tout faire d’un coup, mais sera très utile pour une fonctionnalité spécifique.

Lorsqu’on apprend de nouvelles habiletés, il faut s’assurer de monter et redescendre la pente de l’ignorance confiance pour bien maîtriser notre nouveau sujet.

Et pour la pente, il faut comprendre, il faut apprendre et voir le chemin qui nous reste à parcourir.

C’est là que notre utilisation des LLM diffère d’apprendre un nouveau métier, je pense.

Lorsqu’on génère grâce aux prompts, on développe une nouvelle habileté à verbaliser ce qu’on souhaite. On apprend le métier de générer et de confirmer les résultats du LLM.

Donc c’est comme deux montagnes que l’on affronte en même temps.

Celle de la réalisation dans un domaine nouveau, et celle qui consiste à vérifier les aspects techniques pour confirmer ce qu’on a généré.

C’est là qu’un programmeur n’est pas encore désuet.

On est déjà expérimenté dans la conception et la vérification du code.

Les LLM renforcissent le besoin de bien concevoir son architecture avant de développer.

On doit déléguer à une équipe et bien la diriger.

Se construire une nouvelle boîte à outils en développant de nouvelles compétences, comme la gestion d’équipe, de projets et de produits ?

S’ajuster à tous ces nouveaux chapeaux et à toutes ces nouvelles sphères créatives.

Même si ça nous rend enthousiastes, si on fait un appel à la mort d’un métier, c’est comme rire de façon démoniaque. C’est exagéré.

Il faut garder du gris dans son discours. Et jubiler devant les idées qui nous viennent et celles qui nous habitent.

Tu me suis toujours, malgré mes métaphores douteuses ?

J’ai la métaphore facile, mais j’espère que ça te motive à commencer des projets.

Il faut quand même apprendre à pêcher.

Les miracles que l’on réalise chaque jour grâce aux LLM sont fascinants. Donner carte blanche à l’outil et prendre le résultat sans l’analyser et le critiquer, c’est plus dangereux.

C’est beaucoup de connaissances qui sont maintenant accessibles facilement.

C’est facile de se laver les mains et de toujours faire confiance au code généré.

Même s’il fonctionne du premier coup, ça pourrait nous éclater dans la face.

La prévention a toujours le mauvais rôle dans les histoires.

Il faut apprendre plus la programmation pour être meilleur avec les LLM. Au moins la logique est de développer son vocabulaire de base pour lire la suite logique du code.

Il faut juste prévoir la maintenance de ce que tu développes et qui va le mettre à jour et/ou l’améliorer dans le futur.

Dans tous les cas, tu vas développer des habiletés d’analyses et de logique.

Le processus est pas tout rose.

Oui c’est presque magique, mais est-ce que l’on voit tout le processus du musagogue quand on perçoit ce pouvoir de création ?

Souvent je pense que non. Le processus ressemble beaucoup à ce graphique très bien illustré par doodlebyte sur reddit.

Plusieurs cycles d’essais d’erreurs, de mise à jour et de répétitions.

Beaucoup de conférences, de posts et de produits traitent de ce bout-là. Même très souvent seulement de la première courbe.

Pour que, vraiment on perçoive les impacts, il faut bien préparer le travail. Surtout pour qu’un projet devienne viable en production.

Et on devrait ajouter une section pour toute, la maintenance, les changements, le réalignement, l’entreprise. Produire et mettre en production une fonctionnalité est une chose, mais en assurer la maintenance est tout aussi important.

Tout change et se transforme.

C’est vrai que les tâches de base sont amoindries. Pour l’instant, pour arriver à ses fins, la courbe de progression d’un projet avec les LLM il faut encore segmenter le développement en petites bouchées.

Les petites bouchées sont plus grosses qu’avant. Et plus de gens peuvent accomplir du travail pour aider à compléter le projet.

Espérons qu’on créera des outils plus humains et plus utiles pour tous et noms des programmes jetables qui dureront encore moins longtemps, au nom du gain à court terme.

Pour aller plus en détails dans des méthodes du vibe coding

Le mois en rafale

Mes découvertes

Aucun liens d’affiliés et je filtre vraiment beaucoup ce que j’inclus à propos des LLM (ai), parce qu’il y de la brume sur ce qui est vraiment utile.

C’est beau

Je m’inspire de Colossal et Dense Discovery et je partage du beau.

David Revoy

In short: I create artworks for comics, books, posters, board-games, video-games and movies.

My clients are located all around the world. I’m working only with Free/Libre and Open-Source Software on a Gnu/Linux system, and that since 2009.

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